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Flujo completo

Este es el recorrido normal de trabajo dentro del módulo del cuadrante.

La idea general es muy simple:

  1. primero explicas cómo funciona el club
  2. después preparas un plan
  3. luego generas una propuesta
  4. la revisas
  5. y la publicas

Diagrama​

flowchart TD
A[1. Crear sedes<br/>Ejemplo: Campo Central, Anexo Norte] --> B[2. Crear espacios<br/>Ejemplo: Sector 1, Sector 2, Campo completo]
B --> C[3. Crear turnos<br/>Ejemplo: Lunes 18:00-19:30 / Lunes 19:30-21:00]
C --> D[4. Crear perfiles de layout<br/>Ejemplo: 3 sectores / 2 sectores / campo completo]
D --> E[5. Indicar qué espacios existen en cada perfil]
E --> F[6. Decir qué perfil se usa en cada turno]
F --> G[7. Crear un plan]
G --> H[8. Crear reglas por equipo]
H --> I[9. Excluir festivos o cierres]
I --> J[10. Generar propuesta]
J --> K[11. Revisar conflictos y ajustes]
K --> L[12. Bloquear lo ya validado]
L --> M[13. Publicar]

Explicado paso a paso​

1. Crear sedes​

Aquí das de alta los lugares reales donde se entrena.

Ejemplos:

  • Campo Central
  • Anexo Norte
  • Pabellón Municipal

2. Crear espacios​

Aquí dices qué zonas concretas puede usar luego el sistema.

Ejemplos:

  • Sector 1
  • Sector 2
  • Sector 3
  • Campo completo

3. Crear turnos​

Aquí defines en qué franjas cambia la instalación.

Ejemplos:

  • Lunes 18:00-19:30
  • Lunes 19:30-21:00

4. Crear perfiles de layout​

Aquí defines formas de dividir la sede.

Ejemplos:

  • 3 sectores
  • 2 sectores
  • campo completo

5. Decir qué espacios existen en cada perfil​

Aquí decides qué espacios están disponibles en cada caso.

Ejemplo:

  • en 3 sectores existen Sector 1, Sector 2 y Sector 3
  • en 2 sectores solo existen Sector 1 y Sector 2

6. Decir qué perfil se usa en cada turno​

Aquí conectas el horario con la realidad del campo.

Ejemplo:

  • lunes 18:00-19:30 usa 3 sectores
  • lunes 19:30-21:00 usa 2 sectores

7. Crear un plan​

Aquí abres el periodo de trabajo que vas a organizar.

Ejemplos:

  • Cuadrante septiembre-diciembre
  • Cuadrante enero-marzo

8. Crear reglas por equipo​

Aquí dices cómo entrena normalmente cada equipo.

Ejemplo:

  • Infantil A
  • lunes 18:00-19:30
  • Campo Central
  • preferencia por Sector 1 y Sector 2

9. Excluir festivos o cierres​

Aquí marcas los días que no deben tratarse como normales.

Ejemplos:

  • Festivo local
  • Torneo de Navidad
  • Campo ocupado por evento

10. Generar propuesta​

Aquí el sistema prepara una primera versión del cuadrante.

No es el paso final. Es la propuesta inicial.

11. Revisar conflictos y ajustes​

Aquí compruebas si hay problemas.

Ejemplos:

  • dos equipos quieren el mismo espacio
  • faltan espacios en un turno
  • un equipo necesita moverse manualmente

12. Bloquear lo ya validado​

Si algo ya está revisado y no quieres que cambie, lo bloqueas.

Eso evita que se mueva en una nueva generación.

13. Publicar​

Cuando todo está revisado, publicas.

En esta primera versión, eso crea o actualiza información operativa en TeamTraining.

Idea importante​

No intentes arreglar con fechas excluidas algo que en realidad pasa todas las semanas.

Si la instalación cambia cada lunes por la tarde, eso debe quedar definido en:

  • turnos
  • perfiles de layout
  • calendario de perfiles